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Super Mario Bross Amigurumi

Como quién no quiere la cosa, ya va a cumplir 40 añazos, porque nació en 1981 de la mano del japonés Shigeru Miyamoto.

Es un fontanero fondón, un chapú que ha sabido adaptarse desde aquella minúscula pantalla llena de rayitas a las imágenes 3D, las pelis y los videojuegos de última generación sin que se le haya movido un pelo del mostachón. Para mí es incomprensible, pero cada título del personaje se encuentra siempre entre los más vendidos. Vamos, Bárbara sin ir más lejos es una friki total del Mario y como ya habíamos publicado al Donkey Kong era imprescindible que tuviérais su versión de Super Mario Bross. 

Es de no creer que además haya sufrido transformaciones, metamorfosis que decíamos antaño, avatares que se llaman hoy, con la misma cara del bigotudo. Pero esa precísamente dice Bárbara que es su gracia. Y en galamigurumis os ofrecemos cinco versiones, además del Mario Clásico. Echad un vistazo:

Mario Ardilla, Mario Abeja, Mario Pingüino o Hielo y Mario Sapo

Bueno, si quieres darle vida a tus «Fantasías de ayer y de hoy con Mario», te proponemos que te pongas a ello con este PATRÓN que te ofrecemos. Ya sabes, si no te sale directamente dale a la pestaña «Ir al Patrón» y Game Over.

PATRÓN DE SUPER MARIO BROSS AMIGURUMI

ABREVIATURAS

                                                                     

MATERIALES

PIES Y PIERNAS

Empezamos en color Marrón

Fabricamos una plantilla con la medida de esta pieza que acabamos de tejer (un poquito más pequeña), la pegamos con silicona y seguimos tejiendo:

Cambiamos a color piel para tejer las piernas:

PERNERAS

CUERPO Y CABEZA

Comenzamos con el color rojo del pantalón

Cambiamos al color azul de la camisa, por la hebra de dentro:

Cambiamos al color piel para tejer la cabeza y empezamos con

Corregimos para llegar al lateral izquierdo de la cabeza con tantos puntos bajos como necesitemos y seguimos tejiendo

Esta es la forma básica de cuerpo y cabeza para todos los avatares de Mario.

FACCIONES DE MARIO

OJOS

Hilera de 5 cad. A partir de la segunda cad desde el ganchillo, tejemos 3pb, 3pb en el mismo punto, giramos para trabajar por el otro lado de la hilera de cad y tejemos 3pb, 3pb en el mismo punto. Cerrar. Vamos a fabricar con el acetato celeste o la gomaeva un óvalo de un tamaño menor que la pieza que acabamos de tejer y lo pegamos con silicona. Pegamos también la pupila. Colocaremos los ojos a cada lado de la nariz cuando la tengamos tejida.

NARIZ
OREJAS
CEJAS

Una hilera de 10cad. A partir de la segunda cad desde el ganchillo, tejemos 3pb, 3mpa, 3pb. Rematamos y cosemos a la cara

BIGOTE
PATILLAS

Hilera de 9cad. Mpa enganchado la segunda cad desde el ganchillo 4mpa más en el mismo punto, pdesl en la segunda cad desde donde enganchamos los mpa. Y toda esta secuencia la tejemos otra vez. Tendremos dos abanicos de mpa. Coser a la cara.

PELO

Giramos la labor y empezamos a tejer en hileras, no en espiral

PETO

PARTE TRASERA
PARTE DELANTERA
TIRANTES

GORRA

VISERA
 INSIGNIA

Cerramos y cosemos a la gorra. Antes le bordamos la letra M en color rojo

BRAZOS

DEDOS 

Son 10 piezas iguales, con un anillo de 6pb y 3 vueltas más de esos 6 puntos bajos.

MANO Y BRAZO IZQUIERDOS
MANO Y BRAZO DERECHOS
PUÑO DEL GUANTE

En general, este es el patrón básico, como os decía, para tejer el resto de avatares y otros personajes que se os ocurran. Aquí os damos unos ejemplos para que podáis aplicar vuestras propias variaciones:

Mario Pingüino, o Mario Hielo, el más parecido al Clásico

Mario Ardilla

Mario Abeja, que lleva el cuerpo inclinado por la costura de las piernas.

Mario Sapo… Y todos los que se te ocurran.

Este patrón ha sido diseñado por Bárbara Benítez para Galamigurumis y está numerado en el registro de la propiedad intelectual de Safe Creative. No lo reclames como propio, respeta los derechos de autor. No distribuyas fotocopias ni pantallazos, permite que vengan a visitar esta página. Teje, Disfruta, Comparte el enlace si quieres. Y si publicas alguna foto del amigurumi terminado, por favor, menciona a la autora o al blog. Gracias.

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